"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Есть у меня дурацкая привычка — мониторю тексты, над которыми работала, читаю комменты к ним и пр. Сегодня вышло интервью с товарищем, который нашел любовь всей своей жизни в игре (Валентинов день же, ну). Иииии... в комментарии пришла бывшая девушка этого человека! С которой он расстался незадолго до того, как встретил большую и чистую
Мадам объяснила происхождение фейсбуковского ника ГГ, обозвала его толстопузом, сказала, что он перепутал все даты и вообще набрехал с три короба. Хорошо, что хоть только на русском.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
На работе собираются вводить еще одно обязательное еженедельное собрание — будем разбиваться на группы и обсуждать новости геймдева. Каждый приносит по новости и затем ее представляет. Отказаться, естественно, нельзя. Вроде и ерунда, а вроде повеяло чем-то журфаковским... В гос. учреждениях так на митинги заставляют ходить.
Из хорошего — сегодня, когда вышла из офиса, было еще почти светло. День стал заметно длиннее, совсем скоро весна. Жду)
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Просто для протокола: приснился сон, в котором я долго-упорно пытаюсь с кем-то разговаривать, а меня так же упорно не понимают.
Никогда раньше не страдала страхом речи, а тут прямо накрыло. Напрягаюсь каждый раз, когда осознаю, что сейчас нужно будет говорить вслух. Когда стараешься, получается еще хуже, мышцы лица как будто парализует.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Правдоруб закрывается. Ну как так-то.
На зимних каникулах и после проходила Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Играла сразу за малкавиан (не делайте так); при том, что вампиров вообще не люблю, прониклась. (Не, ну где еще можно на полном серьезе поговорить с диктором в телевизоре?) Сейчас начала играть за носферату, пока не очень заходит. Не хватает голосов в голове, как у любимого малка, и чисто зрительно — не то.
Узнала, кстати, что эту игру делала та же команда, что и Планескейп. Жаль, что скриншотов не сохранилось — "Вампиров" нужно пройти хотя бы ради диалогов) И локации еще очень красивые, даже не верилось, что игра аж 2004 года.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Когда оставил кошку и включенный ноут в одной комнате.
По-моему, она пытается со мной разговаривать... И ведь "энтер" же чем-то нажала!)
...а вообще у меня сегодня первый за полтора года больничный. Нужно было еще с утра в офис не приходить, но половину дня все-таки отсидела. Чувствую, голоса у меня завтра уже не будет Благо, до коронавируса далеко.
Любопытно, кстати, что всех, кто будет возвращаться из Азии, на работе решили отправлять в недельный карантин, да и вообще призвали воздерживаться от поездок в тот регион. Как-то серьезно все.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Пропустила первую последнюю осень, просмотрела вторую. А слухи, между тем, ходят пугающие. Говорили, что чьи-то дневники даже начали возвращаться из архивов... Почти поверила в то, что контент в них продадут какому-нибудь Яндекс.дзену. А еще вспомнила, что так и не заказала архив своего дневника (или не выкачала, когда была возможность). Мда.
Пытаюсь читать Дыбр, но там как-то некомфортно: общая лента, своя атмосфера. Альтернатив не вижу, да и заводить лень. Так привыкла к этому месту
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Просто влюбилась в Rainswept)
На работе название перевели как "Унесенный дождем / Сметенный дождем". Смешно: вроде и знала обе составляющих слова, но сложить их во что-то художественное не смогла.
Наверное, самый красивый момент игры. Но это не точно, впереди еще половина сюжета.
Поняла, кстати, что эта игра очень напоминает мне To the moon. И там, и там две сюжетно-временных линии: в настоящем — расследование, в прошлом — рассказ о том, как те, чье дело расследуем, дошли до жизни такой. Но если Джонни с его Ривер и утконосом я не сочувствовала, то тут переживаю за всех персонажей. И тоже кажется, что все закончится плохо.
Главный герой с каждым днем все больше не хочет жить. Девушка — прилипчивый глюк.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Решила чутка поработать, чтобы понедельник был не таким тяжелым. Заработалась, начала писать комменты в гугл-доке. А документ-то создавала не я, владельцу посыпались оповещения…
Очнулась, когда пришла укоряющая смс от начальницы — чем это ты таким занимаешься вечером воскресенья. Эпик фейл
*** Посоветовали пройти Rainswept — якобы, атмосфера и стиль очень похожи на Твин Пикс. Долго не решалась, по большей части из-за языковых барьеров, но все-таки поставила. И подсела.
Вы только посмотрите, какая красотища! С музыкой выглядит еще шикарнее, аж дух захватило, когда показали обрыв и церковь)
И сюжет, по ощущениям, на месте — загадочное убийство, главный герой с трагическим прошлым, куча горожан со своими тайнами. Есть подозрение, что и романтическая линия будет, не зря ж нашему детективу напарницу дали. Ну как тут отделаться от ассоциаций с Deadly Premonition.
Проходить буду долго и нудно, скорее всего, но пройду. Я вообще весь этот год буду задротить усиленно играть во всякое-разное, в основном мобильное. Как бы днев не превратился в отчетно-игровой)
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
"Лолита", избранное.
Плевалась вплоть до конца книги, а потом вдруг прониклась — на моменте, когда главгерой начинает осознавать, что сделал с Лолитой и как сломал ей жизнь. Но к стилю Набокова так и не привыкла, тяжело читать.
Упрекаю природу только в одном — в том, что я не мог, как хотелось бы, вывернуть мою Лолиту наизнанку и приложить жадные губы к молодой маточке, неизвестному сердцу, перламутровой печени, морскому винограду легких, чете миловидных почек! В особенно тропические дни, в липкой духоте коттеджа, мне нравилось прохладное ощущение кожаного сиденья кресла под моей массивной наготой. Я держал ее у себя на коленях. Она сидела, как обыкновеннейший ребенок, ковыряя в носу, вся поглощенная легким чтением в приложении к газете, столь же равнодушная к проявлению моего блаженства, как если бы это был случайный предмет, на который она села — башмак, например, или кукла, или рукоятка ракеты — и который она не вынимала из-под себя просто по лени.
***
Мне теперь думается, что было большой ошибкой вернуться на восток и отдать её в частную гимназию в Бердслее, вместо того чтобы каким-нибудь образом перебраться через мексиканскую границу, благо было так близко, и притаиться годика на два в субтропическом парадизе, после чего я мог бы преспокойно жениться на маленькой моей креолке; ибо, признаюсь, смотря по состоянию моих гланд и ганглий, я переходил в течение того же дня от одного полюса сумасшествия к другому — от мысли, что около 1950-го года мне придётся тем или иным способом отделаться от трудного подростка, чьё волшебное нимфетство к тому времени испарится, — к мысли, что при некотором прилежании и везении мне, может быть, удастся в недалёком будущем заставить её произвести изящнейшую нимфетку с моей кровью в жилах, Лолиту Вторую, которой было бы восемь или девять лет в 1960-ом году, когда я ещё был бы dans la force de lage ; больше скажу — у подзорной трубы моего ума или безумия, хватало силы различить в отдалении лет un vieillard encore vert (или это зелёненькое — просто гниль?), странноватого, нежного, слюнявого д-ра Гумберта, упражняющегося на бесконечно прелестной Лолите Третьей в «искусстве быть дедом», воспетом Виктором Гюго.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Неизвестно сколько теперь буду разгребать последствия прошлой бессонной недели. Сегодня выяснилось, что вместо одного термина использовала аналогичный, но с другого проекта. Уже вторая крупная ошибка, о которой, вдобавок, мне сообщил тот же человек. Сошлись на том, что теперь не будем спешить, оставляем день на перепроверку. Не доверяю теперь себе, но хуже — теперь мне тоже, кажется, не доверяют... А ведь раньше отношения были действительно неплохими.
Плюс подбила этого же товарища на ненужную работу: долго мучились — описывали механику, а она теперь изменилась. Инициатива, как всегда, делает всякие интересные вещи с инициатором.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Случайные знакомства в социальных сетях — они такие странные.
Рассказывали мне только что про рифмы в последнем альбоме Эминема. Даже фрагменты песен присылали, даже с ударениями. А я все равно не прониклась... Честно призналась, что привыкла к другим голосам и текстам. Скинула для примера Экви. На другой стороне, кажется, обиделись. Ну и ладно, не больно-то уж и хотелось)
А еще недавно начал писать одноклассник, с которым учились вместе в 3–4 классе. Боялась его жутко — бил, не давал прохода, даже когда была в школе вместе с мамой. А сейчас показался вменяемым и приятным товарищем, даже жаль, что находимся в разных городах.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Когда услышала, что у Fran Bow есть что-то вроде продолжения, происходящего в той же вселенной, сразу же пошла искать. Рецензии были так себе, но очень хотелось верить в чудо… В общем, еще одна игра, которую добила где-то около нового года. Little Misfortune.
Скажу сразу — чудо скорее случилось, чем нет)
+++Игра изо всех сил пытается быть квестом, но в итоге все равно получается симулятор ходьбы. Да, в самом начале нам говорят, что выбор определяет все и перед тем, как прожать тот или иной вариант ответа, нужно сто раз подумать. Но по факту, если изменения в сюжете и есть, то самые минимальные. Длится все это безобразие около трех часов, можно пройти за два вечера, если не торопиться и тыкать на все предметы.
Мне игра зашла из-за главной героини, этой самой Misfortune. Она ну просто отвратительная! Обычно сочувствую детям, особенно из плохих семей, но от ситуаций, в которые попадала ГГ, и того, что она творила, натурально плохело. Игру проходила со смесью интереса и отвращения, даже в японских ужастиках такого не было. Только посмотрите на это лицо.
Еще понравился Голос — что-то вроде Рассказчика из Stanley Parable. Он комментирует все действия главной героини и общается с игроком (!). С девочкой он, кстати, тоже общается, причем она об игроке не знает. Сюжетные ходы, связанные с Рассказчиком, разгадываются на раз-два, но вообще твист интересный.
А еще ему, как и нам, плохеет от действий Неудачи. Настолько, что в определенные моменты он просто встает и уходит — "Все, я не могу на это смотреть!".
Там еще есть подозрительный и настолько же отвратительный, как и главная героиня, Лис, но его я вообще не поняла.
Что разочаровало больше всего — связь с Fran Bow у этой игры ну ооочень условная, буквально в двух-трех моментах, так что играть можно и без предыстории. Концовка непрозрачная, с намеком на продолжение. Видимо, Фрэн и Неудача должы будут встретиться в следующих частях. Несмотря ни на что, жду)
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Неделя "я-буду-спать-по-5-часов-в-день-и-седеть" закончилась. И ура. Вроде новогодние каникулы были вот только-только, а уже хочется в отпуск))
Про сборщика мебели из ада напишу позже, до сих пор передергивает от ситуации. А пока пусть тут побудет вот это. Хороший альбом, радует вне зависимости от настроения.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
Больше года ходила вокруг ильяховской "Пиши, сокращай", а теперь наконец-таки села читать. Пока нравится, все предложения кажутся здравыми. Особенно зацепила мысль про удаление оценок: "удивительные пейзажи", "первоклассные специалисты", "потрясающая графика" и прочее-прочее — выпиливаем, вместо них добавляем полезную информацию и факты. Что именно крутого в пейзажах? Где учились специалисты, откуда пришли на работу? Чем именно впечатляет графика, что в ней нового-вырвиглазного?
Если б по этому принципу писались все рекламные тексты, их бы, возможно, даже стало интересно читать. Однако где-то дальше в книге должна начаться ильяховщина... Меня в ней как раз год назад обвиняли. Хоть узнаю, что оно такое)
Бумажная версия оформлена, кстати, здорово. Каждый раз радуюсь комиксным страницам.
"не стучи головой по батарее — не за тем тебя снабдили головой"
В который раз пытаюсь заставить себя что-нибудь — хоть что-нибудь — написать сюда, и все через не могу. Такой спячки у меня еще не было. Как будто перешла в режим максимального сбережения энергии) В социальном плане так вообще полный ноль, кажется, только на работе и разговариваю. Зато хоть глаз дергаться перестал.
За сим, начиная с этого понедельника, постараюсь писать по одному посту в день. Сама не верю, что получится, но может, хоть так проснусь.
*** На новогодних каникулах прошла Evoland (точнее, почти прошла, финальный босс-баттл смотрела уже на ютубе — слишком уж сложный, быстро начала злиться). Сюжета нет, зато на примере этой игрушки можно проследить весь путь развития компьютерных игр
Начинаем с вот этого:
Заканчиваем (но не точно) вот этим:
под катом совсем чуть-чутьГрафика постепенно эволюционирует. И музыка эволюционирует. И геймплей, и интерфейс, и все-все! А еще тут куча отсылок-пасхалок. В какой-то момент игра превращается в самый настоящий диаблоид, пока играла, изумилялась вся.
У Evoland еще и вторая часть есть, с похожими механиками. Там, насколько я знаю, прошлись почти по всем существующим жанрам компьютерных игр и навертели сложный умный сюжет. Но продолжительность... Вот когда буду готова выпасть из жизни на 25 часов, тогда и начну играть)