Настает время толстовок, пледов и чая. Отпустила лето, смиряюсь)
А еще узнала, что человек, с которым постоянно возникали сложности на работе, увольняется в середине октября. Стало полегче, хотя почему-то грызет чувство вины.
"Проблема двери"URL записи
Лиз Ингленд
www.lizengland.com/blog/2014/04/the-door-proble...
Так чем же занимается гейм-дизайнер? Ты художник? Или придумываешь персонажей и пишешь сюжет? Или ты программист?
Гейм-дизайн - это весьма непонятный термин для тех, кто не знаком с "кухней" игровой индустрии. А еще это моя работа, так что мне приходится объяснять, что такое гейм-дизайн, куче самых разных людей, в том числе и тех, кто вообще никак не связан с компьютерными играми.
Проблема двери
Мне нравится объяснять свою работу с помощью так называемой "Проблемы двери".
Итак, вы разрабатываете игру.
- Есть ли в вашей игре двери?
- Может ли игрок их открывать?
- Может ли игрок открыть все двери в игре?
- Или некоторые двери - просто для украшения?
- Как игрок может отличить "настоящие" двери от декоративных?
- Двери, которые вы можете открыть, зеленые, а которые не можете - красные? Или, может быть, перед дверями, которые не открываются, накидан мусор? Или вы просто убрали с дверей ручки и этим и ограничились?
- Можно ли запирать и отпирать двери?
- Как игрок узнает, что запертая дверь может открыться, а не останется закрытой до конца игры?
- Знает ли игрок, как отпереть дверь? Ему нужен ключ? Или надо взломать консоль? Или решить головоломку? Или дождаться наступления определенного сюжетного момента?
- Есть ли двери, которые открываются, но игрок не может через них пройти?
- Откуда появляются враги? Выбегают ли они из дверей? Закрываются ли двери за ними?
- Как игроку открыть дверь? Просто подойти, и она сдвинется в сторону? Или она поворачивается на петлях? Или нужно нажать кнопку, чтобы открыть?
- Закрываются ли двери за игроком?
- Что будет, если игроков двое? Дверь закроется только после того, как через нее пройдут оба?
- Что, если уровень ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ и одновременно загружается не весь? Если один игрок намного отстанет, под ним может исчезнуть пол. Что делать?
- Один из игроков не сможет пройти дальше, пока его не догонит второй игрок?
- Или вы телепортируете отставшего игрока к тому, который прошел дальше?
- Какого размера дверь?
- Она должна быть достаточно большой, чтобы мог пройти игрок?
- А как насчет кооперативной игры? Если первый игрок стоит в дверном проеме, второй игрок может пройти?
- А как насчет союзников? В каком количестве они могут пройти через дверь, не застряв?
- А враги? Боссы, которые заметно крупнее человека, тоже могут пройти в дверь?
Это довольно-таки классическая проблема дизайна. КТО-ТО должен решать Проблему двери, и этот кто-то - дизайнер.
+++
Игра The Endless ForestURL записи
Или Бесконечный Лес
Несколько дней уже нахожусь под впечатлением и чуть ли не в трансе. Снится лес, снятся разноцветные красивые олени с разными лицами и голосами, снится стук копытец и грациозные движения; снится легкий звук волшебства, плеск воды в озере, перезвон деревьев; снятся игры с другими оленями, эмоции, жесты, умиротворение...
Умиротворение - кажется, это первое, что получаешь, играя в эту игру. Умиротворение, восхищение природой, восхищение обитателями Бесконечного леса. В этом мире нет Зла. Именно этим эта игра отличается от всех - от всех, виденных мною. Здесь нет борьбы кого-то с кем-то, нет цели, нет квестов, нет однообразия. Здесь ты просто общаешься с другими оленями - невербально.
Помимо отсутствия Зла, нападений, борьбы - в этой игре отсутствует обычный для онлайн игр чат. Здесь игроки не созывают друг друга в данжи и не рекламируют новую броньку. Здесь чата нет как такового вообще. И словесной речи тоже нет. Зато есть язык жестов и эмоций, с помощью которого можно договориться с любым игроком. И это просто великолепно!!!
читать дальше
Схема уровней реальности IPL-вселеннойURL записи
Двухмерное изображение трехмерной проекции четырехмерной (как минимум) конструкцииВ моем представлении.
Версия 1.0 {Мор(Утопия)+У Мраморного гнезда}
+++
Версия 2.0
+++
Версия 2.1 (без Эврики)
(тыкать сюда)
размер побольше
UPD. Версия для ремейка.
+++