ИМХО, игру стоит проходить хотя бы ради этих несчастных пяти минут. Погасшее солнце, занесенные песком улицы, толпы теней, пляшущие в оконных проемах люди, вороны, вылетающие из самых неожиданных мест...и три человека, пытающиеся прорваться сквозь все это безобразие. Здорово все это выписали -вплоть до фраз и попыток персонажей держаться ближе.
И насчет концовки. Хоть в одной удачной RPG последних лет у глав.героя не умирали родственники/друзья? Просто навели на мысль слова Уолтера -"Я заботился о тебе. Разве ты не хочешь, чтобы я стал твоим отцом?" Чисто логически, его смерть была запрограммирована с самого начала - за революцию, как и за спасение Мира, нужно чем-то заплатить, как это делали в тех же самых DA или NWN. Либо Уолтер, либо Герой, либо Джаспер, занимай он побольше игрового времени. Ну, или песик. Хотя нет, угробить собаку-слишком жестоко.